๐จ ์ปดํจํฐ ๊ทธ๋ํฝ์ค(Computer Graphics)๋?
ยท
์ฝ๋ฉ/css
๐จ ์ปดํจํฐ ๊ทธ๋ํฝ์ค(Computer Graphics)๋?์ปดํจํฐ ๊ทธ๋ํฝ์ค๋ ์ปดํจํฐ๋ฅผ ์ด์ฉํด ์ด๋ฏธ์ง๋ ์์์ ์์ฑ·์กฐ์ํ๋ ๊ธฐ์ ์ ๋งํฉ๋๋ค.์ฐ๋ฆฌ๊ฐ ๊ฒ์ ์ ์ฅ๋ฉด์ ๋ณด๊ณ , ์ํ์ CG ํจ๊ณผ๋ฅผ ๊ฐํํ๋ฉฐ,3D ๋ชจ๋ธ์ ๋๋ ค๋ณด๋ ๋ชจ๋ ์๊ฐ — ๊ทธ ์ค์ฌ์ ์ปดํจํฐ ๊ทธ๋ํฝ์ค๊ฐ ์์ต๋๋ค.๐งฉ 1. ์ปดํจํฐ ๊ทธ๋ํฝ์ค์ ์ ์์ปดํจํฐ ๊ทธ๋ํฝ์ค(Computer Graphics, CG)๋์ํ์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ๊ณผ ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ์ ํตํด ์๊ฐ์ ์ ๋ณด๋ฅผ ์์ฑํ๊ณ ํํํ๋ ๊ธฐ์ ์
๋๋ค.์ฆ, 0๊ณผ 1๋ก ์ด๋ฃจ์ด์ง ์ปดํจํฐ์ ์ธ๊ณ์์๋น, ์, ๊ทธ๋ฆผ์, ์ง๊ฐ, ํํ๋ฅผ ํํํ๋ ์์ ์ด์ ๊ณผํ์ด์ฃ .๐ 2. ๊ทธ๋ํฝ์ค์ ๋ถ๋ฅ๐ผ๏ธ (1) 2D ๊ทธ๋ํฝ์คํ๋ฉด ์ด๋ฏธ์ง (์: ํฌํ ์ต, ์ผ๋ฌ์คํธ๋ ์ดํฐ, UI ๋์์ธ)ํฝ์
๊ธฐ๋ฐ์ ๋นํธ๋งต(bitmap) ๋๋ ๋ฒกํฐ ๊ธฐ๋ฐ์ ๋ฒกํฐ(vec..